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第2章 等到凌晨两点
 恐怖大转盘(消耗鬼屋里游客产生的惊吓值,可以转动转盘):生死有命,富贵在天,这里有增加寿命的灵果,亦有含仇怨的厉鬼!

 其他功能:未解锁***‮机手‬上这个以恐怖屋大门为图标的应用软件,很像是市面上流行的模拟经营类手游,只不过其经营的不是饭店、水族馆、宠物乐园,而是鬼屋。

 陈歌盯着屏幕,他怎么也想不通,为什么父母遗留下的‮机手‬里,会有这样一个奇怪的小游戏。

 他仔细翻看应用界面,里面所有信息都和他的鬼屋相吻合,包括每游览人数和馆内设施场景,这游戏让陈歌产生了一种奇怪的感觉,好像游戏里需要经营的鬼屋。

 就是他现实中的鬼屋一样,同样糟糕的处境,同样是濒临倒闭,两者之间有太多的共同点。

 “难道这个游戏就是以我的鬼屋为原型制作的吗?那如果在游戏里改变了鬼屋,现实中是不是也能受益?”陈歌继续往下看,恐怖屋里的现有设施场景僵尸复活夜被贬的一无是处,而曾经上过报纸,甚至引起过轰动的冥婚项目。

 在游戏评测中也只是给出了半星的评价。“连冥婚都只给了半星,真不敢想象后面那几个可解锁的恐怖场景到底有多恐怖。”

 他尝试着点击解锁更多场景,触碰到这个选项后,屏幕上浮现出一行字,提示他需要完成一定数量的日常任务才有资格解锁。

 “看来日常任务是一切的根基,只有不断的完成日常任务,才能解锁恐怖场景。更多的恐怖场景则能吸引大量游客参观,游览量提升,又可以扩建鬼屋,增大场地,从而形成良循环。”陈歌闲暇时玩过很多手游。

 他很快领悟了游戏规则…日常任务的完成度,将影响整个鬼屋的发展。点开日常任务,屏幕上浮现出了三个选项:简单难度:鬼屋设计三大要素…故事、场景、情绪,没有故事的鬼屋就没有灵魂,请你完善僵尸复活夜和冥婚两个恐怖场景的背景故事。一般难度:‮夜午‬凌晨之前,修补好恐怖屋内所有人偶模型。

 噩梦难度:相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。

 日常任务每凌晨刷新,每天只能领取一个任务,难度不同,奖励不同。(注意!个别任务极度危险,请慎重选择!)看完日常任务,陈歌有些惊讶:“游戏里的任务竟然需要人在现实当中完成,这是不是在间接说明,这个游戏可以影响到现实?”为了验证心中的猜测。

 他决定领取一个任务试试。日常任务按照难度分级,每天只能选择一个领取,如果想要利益最大化的话,肯定要选择难度最高的。

 只是后面那个少数任务极度危险的提示,让陈歌有些犯怵。“很难取舍,噩梦难度任务的描述十分模糊,一看就是个大坑。

 要不先从一般难度开始吧,凌晨十二点之前修补好所有人偶模型有点紧张,但也不是不能做到。”陈歌是一个非常果断的人,有了决定就会立刻去行动。

 他没有浪费任何时间,提着工具箱和一桶未开封的人造血浆,便开始检查整座鬼屋里的人偶道具。夜已深,陈歌一个人穿行在偌大的恐怖屋里,为了省电。

 他连廊灯都没开,胳膊夹着手电筒,拖着需要维护的人偶跑来跑去。这场景如果被不明原因的外人看到,恐怕会吓得直接报警。

 “累死我了,没想到有那么多人偶都出现了问题,看来以前的维护很不到位啊!”晚上十一点四十五,陈歌收到了‮机手‬上任务完成的提示…

 “你已完成一般难度日常任务,专注细节,才能营造出完美的恐怖气氛,恭喜你获得任务奖励…背景曲目《黑色星期五》。”

 “《黑色星期五》不是国外的曲吗?据传听多了会让人产生‮杀自‬的念头,原版曲目早已消失。”

 陈歌在‮机手‬道具库里找到了一个CD的图案:“哪有把这东西当做任务奖励的,该不会是个恶作剧吧?”他随手点向CD图案,一阵从未听过的旋律在耳边响起。

 这声音似乎本身就生于黑暗,孤独、悲恸,陈歌觉得一切都在离自己而去,他仿佛沉入了大洋深处,又好像走在一条没有尽头的隧道里。一曲终了。

 陈歌后背已经透,他很庆幸自己刚才没有选择循环播放,否则,他真不知道自己能不能从这首曲子里走出来,“玩真的啊!应该是原版没错!”完成游戏里的任务,可以获得现实中的奖励,这让陈歌看到了一条能改变恐怖屋现状的捷径。关闭音乐,小心保存。处理好一切后,陈歌钻进员工休息室当中。

 躺在上,他‮体身‬很疲惫,但是却一丝睡意都没有,他今天经历的事情,对任何一个正常人来说,都需要时间去消化。不知不觉已经过了‮夜午‬十二点,陈歌依旧呆呆的望着天花板。

 “完全睡不着啊!”百无聊赖的他又将黑色‮机手‬取出:“‮夜午‬凌晨已过,日常任务应该刷新了吧?”点开应用软件,日常任务那一栏果然出现了变化。简单难度:如果要给游客提供一个十分吓人的经历。

 那么首先要注意游览的节奏,演员和机关过早或过晚出现都会导致游客兴致丧失,所以我建议你在鬼屋中安装声音探测器以及监控,时刻掌控游客的游览进度。

 一般难度:独木难支,好的鬼屋需要优秀的团队来运作,招聘更多的人才,他们会帮你度过难关。

 噩梦难度:相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。日常任务每凌晨刷新,每天只能领取一个任务,难度不同,奖励不同。

 (注意!个别任务极度危险,请慎重选择!)新出现的三个日常任务,让陈歌有些纠结了,简单任务是在鬼屋里安装声音探测器和监控,这个任务只要有钱就能完成,可难受的是陈歌经费有限,根本拿不出那么多钱。

 一般难度任务对陈歌也很不友好,陪着他一起经历过风雨的老员工,昨天才提出辞职,今天就要他再去招新人,先不说能不能招到,就算有人愿意来,从头培训要耗费大量的时间。

 等新人能独当一面了,恐怖屋估计也凉了,排除了简单和一般两个难度的任务,陈歌把目光放在最后一个日常任务上。

 “难度越高,奖励越丰富,我要不要尝试一下噩梦级别的任务?”***“相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。”

 噩梦级别任务叙述的非常模糊,根本不清楚具体要做什么,只是给人一种诡异的感觉。“看任务介绍,应该是要玩一个游戏,但是仅仅玩一个游戏就能列为噩梦级别?”他为了完成一般难度任务。

 可是连续好几个小时没有休息,才勉强在时限之内把所有人偶修补好。翻动‮机手‬,陈歌越看越觉得好奇:“要不,试一试?”这个念头一出现,就像是藤蔓般在他的脑海中不受控制的蔓延开来。

 “噩梦级别任务奖励最高,况且今天刷新出来的这三个任务,简单和一般任务我根本没有完成的信心,还不如赌一把。”

 撑不过淡季,恐怖屋就要转让倒闭,陈歌心里很清楚自己现在的处境,好不容易看到了改变的希望。

 他自然不愿意放过任何机会。“就这么决定了,反正迟早都要去见识一下噩梦级别任务的。”从上坐起,陈歌点向最后一个任务。

 “确定接受噩梦难度日常任务?接受后,有可能会引发未知情况出现。”“确定。”‮机手‬屏幕一闪,真正的任务信息浮现出来,“想要看到另一个世界,需要过人的勇气,非凡的运气,以及一点小小的帮助。

 下面这个游戏的名字叫做镜中有你:凌晨两点零四分独自一人进入浴室,锁上浴室门关掉电灯,面向镜子,并在镜子与你之间点燃一蜡烛。而后闭上眼睛,集中精神,慢慢喃念自己的名字。”

 “黑暗中什么都有可能发生,或许镜子里会浮现一张陌生的人脸,可能角落会有一双猩红的眸子在窥伺,又或者墙壁和门往外渗出鲜血,你要做的就是不为所动,安静的站在镜子前面。”

 “半个小时后任务自动成功,前提是。在这期间无论发生什么,你都不能睁开眼睛。”看完任务介绍,陈歌心里有些发:“难道真有另一个普通人看不到的世界?”

 距离凌晨两点零四还早,他没急着动身,上网搜索起和这个游戏有关的东西。没过一会,还真让陈歌找到了一些,有人因为玩这个游戏厄运身,有的语焉不详,几次提到了毁容的脸,更有甚者在自己家里失踪,怀疑被拖拽进了镜子里的世界。

 “一个个说的那么详细真,跟鬼故事一样,”陈歌越看越觉得好奇,他本身就是开鬼屋的,每天都在琢磨怎么去吓人,如何在‮全安‬范围内带给游客更加惊悚的体验,在看过这个游戏的种种介绍后,他感觉一扇新的大门正在打开。

 “深夜一个人在鬼屋里玩恐怖游戏,想想都觉得刺啊!”他检查了一下自己‮机手‬的电量,觉得这历史的一刻有必要记录下来。

 “等会我要全程录像,如果真有那么恐怖,或许我的鬼屋可以多一个新的项目了。”他翻箱倒柜寻找蜡烛和火机,等到凌晨两点,拿着准备好的东西来到了鬼屋一楼的卫生间。

 之所以来一楼卫生间进行这个游戏,陈歌也是深思虑过的,万一在游戏过程中真出现了什么恐怖的东西,他也可以直接跳窗离开。  m.sWswXs.coM
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